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Radeon RX 500系列氣勢登場

AMD日前發表Radeon RX 500系列顯示卡,採用第二代Polaris架構,具有更佳遊戲效能與更高時脈速度,讓PC遊戲玩家有升級顯示卡的最佳理由。Radeon RX 500系列專為系統升級量身設計。

Radeon RX 500系列採用第二代Polaris架構,旨在設計能在像DirectX 12與Vulkan這類底層和新一代低階API順暢運行,並支援異步運算模式,發揮卓越的遊戲與VR體驗。Radeon RX 500系列GPU不僅具備更高的時脈速度、待機與多螢幕的運行效率,以及提供玩家微調硬體時的控制器。

Radeon Chill是針對Radeon RX 500系列設計的一款先進幀率控制器,能在背景模式下(啟用時)自動運行,在執行當今最熱門的遊戲時會依據滑鼠移動以及玩家在螢幕上的操控活動,隨時調整幀率。

藉由Radeon FreeSync,遊戲玩家幾乎能在各種遊戲上利用各種價格實惠的顯示器享受流暢的幀率,不受畫面撕裂和輸入延遲所影響。針對要求更高畫素遊戲畫面的玩家,Radeon FreeSync 2顯示器運用低延遲、高亮度畫素、卓越的黑階位準以及廣色域等技術,顯示高動態範圍(HDR)內容,並將支援低幀率補償(LFC)功能,當幀率下降至顯示器更新率以下時,讓遊戲畫面毫無停頓。Radeon FreeSync 2技術讓遊戲玩家不再需要調校軟體或顯示器的設定,享受隨插即用的HDR遊戲體驗。

Radeon RX 500系列支援產業最具革命性的遊戲畫面擷取、客製化以及分享功能解決方案。Radeon ReLive套件軟體讓玩家即使用入門級電腦也能享受流暢的遊戲與畫面錄影功能,透過HEVC與H.264編解碼格式能支援30 FPS與60 FPS的4K解析度規格。此外,Radeon ReLive還整合全球各地最熱門的遊戲串流平台。

AMD Radeon繪圖技術事業群全球副總裁暨總經理Scott Herkelman表示,「我們推出的Radeon RX 500系列延續Radeon致力提供優質遊戲畫面的承諾,讓所有玩家都能在他們最愛的遊戲中享受最先進繪圖技術。憑藉更高的效能、革命性的遊戲擷取軟體、縮減延遲的技術、自遊戲發行即有的驅動程式支援、如Radeon FreeSync這類開放性且輕鬆負擔的標準,以及像Radeon Chill這類創新功能,我們深知許多玩家一直耐心等待,如今他們有了充分理由立即放手升級。」

各大AIB夥伴廠商都將推出Radeon RX 580與570顯示卡,即日起透過全球各地零售商與電子通路商上市。Radeon RX 550顯示卡已上市,Radeon RX 560顯示卡則於5月初問世。想瞭解銷售通路的詳細資訊,敬請上網瀏覽。