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2017年家用遊戲機雙雄4K機種爭霸 任天堂出奇招以行動訴求應戰

2017/01/16-數位家庭-20170116-9-陳婉菁  
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DIGITIMES Research研究三大家用遊戲主機品牌產品銷售動向,預測2017年春天即將推出的任天堂(Nintendo) Switch可吸引死忠玩家捧場,全年出貨量預估約可達200萬台,而微軟(Microsoft) Xbox One與Sony PS4在高階機種帶動下,2017年可望分別出貨1,200萬台與2,000萬台。

家用遊戲主機市場龍頭Sony,在PS4銷售大幅領先的情況下,推出高階機種PS4 Pro持續搶市,而微軟Xbox One表現不如預期,雖2016年8月推出的Xbox One S明顯刺激銷售,但高階機種在2017年底才會發售的情況下,恐難有太大成長,至於任天堂Wii U銷售慘澹,只能冀望2017年春天推出的後繼機種Switch。

Sony PS4在上市第四年即可達到累積出貨5,000萬台大關,前途一片大好,但值得注意的是,新挑戰或許不是來自微軟或任天堂,而是遊戲用NB。同時,Sony與微軟不約而同往家用遊戲主機無段化的方向前進,推出效能更高但遊戲可相容的新硬體。

另一方面,任天堂卻完全走不同的路,在Wii U失敗後,欲打造同時是遊戲主機並可實際帶著到處走的新主機Switch,然其多數訴求與智慧型手機功能重疊,恐難獲得太大成功。

2006~2017年PS3與PS4出貨量暨預測
資料來源:DIGITIMES,2016/12


  內文目錄
Sony穩居市佔龍頭 新挑戰或來自遊戲用NB
無段世代成為共識 兩大龍頭均推4K主機
PS VR在VR產品中領先群雄 但VR整體表現大不如預期
微軟2億台數位匯流中心夢碎 重回遊戲軌道
任天堂將停產Wii U 新主機Switch定位與手機重疊
2017家用遊戲機市場展望
 圖表目錄
微軟「天蠍計畫」簡介
Sony PS4 Pro外觀與規格
Xbox One S外觀與規格
任天堂Switch主機與操控器外觀
2006~2017年PS3與PS4出貨量暨預測
2005~2017年Xbox 360與Xbox One出貨量暨預測
7 個圖表



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