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 DIGITIMESResearch議題精選
任天堂遊戲機銷售展望
 
任天堂新遊戲主機Switch在獲得各大遊戲媒體一致好評的「薩爾達傳說」系列最新作品加持下,首週銷售量可望突破100萬台。但多數第三方遊戲業者對Switch的遊戲支援並不捧場,且Switch硬體規格遠遜於競爭對手甚至是高階手機,恐難成為主流遊戲主機,初期核心玩家購買潮過後,若無法持續推出令人驚艷的遊戲,則Switch銷售曲線恐仍類似Wii U陷入泥淖。
 
 
2017/03/14-20170314-56-陳婉菁
2017年3月,任天堂(Nintendo)推出最新遊戲主機任天堂Switch,在獲得各大遊戲媒體一致好評的「薩爾達傳說」系列最新作品加持下,首週銷售量可望突破100萬台。不過,大多數第三方遊戲...

2017年家用遊戲機雙雄4K機種爭霸 任天堂出奇招以行動訴求應戰
Wii U銷售難突破 加速任天堂於家用主機市場邊緣化
 
2017/01/16-20170116-9-陳婉菁
DIGITIMES Research研究三大家用遊戲主機品牌產品銷售動向,預測2017年春天即將推出的任天堂(Nintendo) Switch可吸引死忠玩家捧場,全年出貨量預估約可達200萬台,而微軟(Micr...

E3 2016:微軟祭出雙新主機率先支援4K  Sony力推VR裝置未見4.5G主機
新世代遊戲主機2016年成長趨緩迎來挑戰:PS4瞄準VR應用 Xbox One結合Windows 10裝置生態圈
 
2016/07/28-20160728-180-黃琳証
精靈寶可夢Go (Pokemon Go)擴增實境(Augmented Reality;AR)手機遊戲造成全球熱潮,DIGITIMES Research預估任天堂(Nintendo)跳脫過往遊戲機平台的商業模式,其多元商業模式...

E3 2015:微軟與Sony均訴求VR或AR遊戲應用 Xbox One宣布遊戲向下相容 可望縮小與PS4銷售差距
 
 
研究項目
重要業者
1Q'17日本數位家庭市場觀察:日電視品牌重返OLED TV市場 Line跨足智慧語音助理市場
任天堂Switch憑神作加持首發表現搶眼 後續遊戲質量為銷售關鍵
Dec'16 OTT、TV觀察:DirecTV Now不計AT&T流量改變競爭規則 Sling TV低調推Hybrid STB恐引發版權爭議
產品/技術
CES 2017 簡約實用Smart Home設備當道 藍牙裝置趕上競爭行列
第2代Chromecast規格調整 呼應Google家庭影音新布局
CES 2016 Smart Home觀察:居家保全設備抬頭 DIY與垂直市場界線模糊
市場
Mar'17 Smart Home產業觀察:滲透率低仍處萌芽期 Qivicon平台捲土重來 文字指令加入數位助理戰局
Jan'17 Smart Home產業觀察:全球智慧家庭市場起飛可期 南韓聚焦智慧節能 Google試圖奮起直追
4Q'16日本數位家庭市場觀察:東京電力與軟銀各推IoT實驗 Gatebox擬人化語音助理預購上市
應用服務
日本智慧鎖以本土業者為主力 內建API配件推出 智慧鎖成智慧管理平台可期
日本機器人特區以Sagami實施最早 實用化導向使法令規範與獎勵措施成參考指標
Feb'16 OTT、TV產業觀察:美國將開放消費性電子廠商競逐STB市場 韓商漸退出3D TV機種
關鍵零組件/技術
Mar'17 TV、OTT產業觀察:QLED、Nano Cell、OLED競逐2017 TV市場 YouTube TV問世
CES 2016 TV觀察:HDR將高速導入實用階段 唯多標準並存略成阻礙
Google Brillo物聯網作業系統技術觀察 系統產品及應用仍不明
 
全球產業數據   
電腦運算 數位家庭 可攜式CE 行動通訊
 
 
Spec & Price - 液晶電視
更新日期:04月15日
WW Spec(%) 本月比重 上月比重 ±
3D滲透率
  -40/42"  
  -46/47"  
  -52/55"  
US Price($) 本月價格 上月價格 %
32" CCFL 50/60Hz  
40/42" CCFL 50/60Hz  
40/42" LED 100/120Hz  
 
台灣產銷數據  
筆記型電腦 液晶監視器 液晶電視 數位相機
 
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