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蘋果VR顯示採混合式透鏡結合Micro OLED 料將改寫高階VR顯示趨勢

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DIGITIMES Research觀察,目前市面多數VR產品的顯示技術交由LCD擔綱要角,光學透鏡設計則轉向多層透鏡結構,但為追求VR整機輕薄化,預期蘋果(Apple)所推VR頭戴裝置將導入Micro OLED顯示面板及多層菲涅爾透鏡(Fresnel lens)設計,而此將主導VR頭戴裝置光學模組採用趨勢,形成風潮。
  • 內文目錄
  • LCD取代AMOLED 成VR顯示面板現階段主流
  • Micro OLED緊追在後 或將成高階VR顯示寵兒
  • 薄型化Pancake透鏡設計獲VR廠商青睞
  • 蘋果VR將採用Micro OLED與混合型透鏡設計
  • 結語
  • 圖表目錄 6 個圖表
  • LCD搶攻VR顯示面板市場 OLED位居下風
  • Micro OLED顯示品質佳 可望成為高階VR顯示器主流
  • LCD受Mini LED加持並佐以成本優勢 仍是常規VR顯示技術首選
  • 菲涅爾透鏡雖較輕薄 但會產生光斑影響畫面品質
  • 多層透鏡設計可大幅減少VR裝置的體積與重量

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