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360°Research:DMP

3D繪圖核心供應商DMP (Digital Media Professionals)是日本本土的公司,其成立時間非常短,2002年成立,2005年才推出第1款產品,初期多針對低階嵌入式顯示應用為主,但是2009年則推出極為強大的繪圖核心架構,效能甚至可與PowerVR相提並論。 該公司最新的核心架構代號為SMAPH-S,可與ARM或MIPS架構進行搭配,其核心與PowerVR SGX543及Mali400一樣,也是採用可配置方式,單一多邊形處理單元可產生約2,000萬個多邊形,單一像素處理單元則約可2.5億個像素,單一架構上最多可配置24個處理單元(包含8個多邊形處理單元與16個像素處理單元),在應用彈性上相當高。SMAPH-S與ARM Mali、NVIDIA Tegra中採用的繪圖核心類似,採用多邊形處理單元與像素處理單元分離的架構,這些處理單元也都具備程式化的能力。 由於DMP與日本當地的遊戲中介軟體(Middle Ware)供應商Silicon Studio有合作關係, Silicon Studio支援包括NDS、Wii、PS3、Xbox 360等遊樂器平台。此外,DMP也與HI、Netdimension等遊戲3D引擎供應商合作,算是非常適合遊戲應用環境的1款3D核心。由於與任天堂的次世代掌上型遊戲機3DS採用DMP公司的繪圖核心,因此該公司最近相當受到矚目。


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