E3 2012:任天堂Wii U訴求非對稱性遊戲體驗 然定位不明確 前途恐不樂觀 智慧應用 影音
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 Insight: E3 2012:任天堂Wii U訴求非對稱性遊戲體驗 然定位不明確 前途恐不樂觀

  • 陳婉菁
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任天堂於E3 2012發表會上表示,開發Wii U的初衷是希望家用遊戲主機可以擺脫依賴電視的從屬關係,打造出擁有獨立螢幕的裝置,以提升家用主機地位,同時,在低頭族當道之際,任天堂亦希望Wii U可再度扮演家人同樂的橋樑...


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