任天堂Switch憑神作加持首發表現搶眼 後續遊戲質量為銷售關鍵
2017年家用遊戲機雙雄4K機種爭霸 任天堂出奇招以行動訴求應戰 |
Wii U銷售難突破 加速任天堂於家用主機市場邊緣化 |
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E3 2016:微軟祭出雙新主機率先支援4K Sony力推VR裝置未見4.5G主機 |
新世代遊戲主機2016年成長趨緩迎來挑戰:PS4瞄準VR應用 Xbox One結合Windows 10裝置生態圈 |
精靈寶可夢Go成功關鍵觀察 業者或可布局熱門IP或發展其他AR搶食AR商機
E3 2015:微軟與Sony均訴求VR或AR遊戲應用 Xbox One宣布遊戲向下相容 可望縮小與PS4銷售差距 |