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明日看我! 創意無限的人機介面新嘗試

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Samsung手勢控制定義。Samsung
Samsung手勢控制定義。Samsung

對於大螢幕的設備,如電腦螢幕或LCD TV,觸控故可為其人機介面,但顯然不切實際,因為大螢幕必須要與使用者保持一段距離,才能正常閱讀,因此廠商努力尋找更佳的人機介面。

Samsumg開發出一種姿態類型的人機介面控制模式,為利用手機上的鏡頭,辨識使用者的手勢,例如翻手掌就是翻轉頁面,並利用兩指模擬滑鼠左右鍵等。當然這樣的技術也可以用在控制其他IT或CE設備上。Samsung甚至要為手勢申請專利。

Hitachi展示用手勢控制LCD TV。Hitachi

Hitachi展示用手勢控制LCD TV。Hitachi

研究員頭戴裝置,即感測眼球動作的EOG。NTT DoCoMo

研究員頭戴裝置,即感測眼球動作的EOG。NTT DoCoMo

EOG裝置感測眼球運作,控制機器成功。NTT DoCoMo

EOG裝置感測眼球運作,控制機器成功。NTT DoCoMo

腦波感測裝置外觀與配戴方式。NeuroSky

腦波感測裝置外觀與配戴方式。NeuroSky

腦波感測裝置演算法運作原理。(NeuroSky)

腦波感測裝置演算法運作原理。(NeuroSky)

Panasonic開發影像感測器裝置,近紅外線LED、特製CCD感測器和FPGA組成。透過量測近紅外感測器發出的光線反射到CCD影像感測器所花費的時間來感測手勢。其用累積的數據來運算出距離,即時得出每個手勢的深度資訊。Hitachi亦展示出可以感測手勢控制的LCD TV。

2、用看的就能操控IT裝置

日商NTT DoCoMo利用稱為ElectroOculoGram(EOG)的裝置,可以感測使用者角膜的電壓與眼球移動的軌跡,進而控制裝置,例如移動眼球進行選單轉換,眨眼進行點選,在實驗中已經獲得成功。

NTT DoCoMo研發這樣的裝置,稱為穿戴科技,希望能把利用身體控制的模式與裝置,縮小到可以隨身攜帶與使用的程度,不過這方面的努力並非只單純為了操控裝置,NTT DoCoMo研發人員就舉例,未來只要使用者看到一個類似QR code的符號,眼球感測器就能鎖定目標,並且在手機上解碼顯示QR code內含的訊息。

消費性系統採用偵測生物姿態的感測與控制裝置,而且判讀目標是眼球,算是相當有創意的嘗試,往日看起來天馬行空的創意,實際上都已經能夠實作,挑戰是能不能進一步的微型化與商品化了。

3、腦波控制器實作 人機介面最終形式?

有不少研究機構與IT公司紛紛研究以腦波取代手,成為人機介面的控制模式。
如美國卓克索大學(Drexel University)的實驗室開發一個稱為Lazybrains的腦波控制器,利用類似紅外線的光術投射進腦部感測氧氣濃度的變化,反射回感測器的訊號,經過演算法就能成為控制外部裝置的訊號基礎,已經可用來控制3D遊戲。

另有一家公司NeuroSky則利用感測腦波的方式,接收器放置在使用者額頭,感測讀取α波和β波等腦波,在經過特殊的演算法,成為可以控制外部裝置的腦波操控機制。

研發方向是強化感測力與演算法,因腦部微波穿過頭骨皮膚等組織後已相當微弱(僅μV),且感測器需從各外部噪訊中感測有用訊號。演算法需更準確,確實解析出某腦波波形代表的控制意義。

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