創客(Maker;又可稱為自造者)迅速在全球崛起,為製造業帶來截然不同的新氣象,相關製造技術包括3D列印、智慧模具、雲端平台等解決方案,對傳統製造業走向智慧製造,也提供不少的幫助。DIGITIMES因此將6月21日(二)舉辦的「製造業論壇」主軸訂為「創客經濟、數位工廠與虛擬製造」,邀請達梭系統、實威國際等相關領域專家、意見領袖發表專題演講,並與現場聽眾交流最新技術解決方案與實務。
3D列印技術堪稱是創客經濟的關鍵推手,如中詮微動董事長林敬仁指出,3D列印技術的走向,在於縮短產品開發和量產製程的時間;達梭系統大中華區技術資深顧問許欲生指出,3D列印流程的每一個走
自從德國喊出工業4.0後,全球各個國家都在積極朝工業4.0的方向努力,金屬工業研究發展中心產業升級服務處副處長林恒育指出,台灣政府也在2015年下半年提出「生產力4.0」的產業發展構想及框架,並選定中堅企業及其供應鏈,建置示範案例帶動中小企業升級,針對重點產業創造客戶價值。
林恒育指出,生產力4.0的最終目標與涵蓋範圍,與工業4.0相當類似,兩者都包括現場的製造層、整合應用層,以及面對客戶的部分。要談生產力4.0,就必須要考量能否藉由工業4.0所帶來的價值,帶給客戶更好的服務。
所以許多跟生產力4.0技術相關的設備或技術,即使標榜作得更快
近幾年來跟製造業有關的科技趨勢紛至沓來,包括物聯網、機器人及3D列印等。實威國際副總經理彭聖介指出,其實3D列印本質上也是一種製造機器人,而且早在1986年3D列印的觀念就已經成形,但直到近期才開始熱門,其中的關鍵之一,在於產品設計是否已經數位化。
彭聖介進一步分析指出,3D列印可以分為兩大模式:第一種是光照射,又可分為光造型法、粉末燒結法及薄片疊積法;第二種是噴嘴,包括樹脂押出法、噴蠟法及粉末膠著法;後者為純機械式,成本也比較平價。
目前的3D列印技術已經可以印出許多物品,甚至可以列印頭髮、器官及槍枝,而且應用在工業領域方面,包括汽車、
創客運動的興起,帶給製造業許多啟示。嘉航科技資深工程經理張哲榮指出,除了要思考如何從想到做,將產品實現出來外,同時也要為了推廣產品,設法找到表現產品的方法。張哲榮認為,所謂的「想」,就是構想提案設計及管理,「做」則是要靠3D列印,至於「現」則是需要擴增實境(AR)來協助。
張哲榮指出,許多產品光是畫個產品圖面,就得花上許多時間,如果要提供三、五個樣品,可能就需要更多的時間。因此,想要快速在短時間內建立多個模型,可以透過3D Design工具如PTC Creo的虛擬化油土功能,創造簡單、容易上手、直觀的自由造型曲面,再讓客戶去做選擇。
虛擬
3D列印對創客經濟的重要性已是無庸置疑,中詮微動董事長林敬仁指出,中詮微動在四、五年前就已開始投入3D列印技術,發現創客經濟未來的發展關鍵,在於如何縮短開發和量產製程的時間,3D列印技術自然必須朝向相關的方向發展。
林敬仁回顧創客經濟崛起的過程指出,創客經濟的興起,是因為美國受到二次房貸重創後,許多製造業重鎮如汽車工業城底特律都在一夜間成為廢墟。在失業率節節升高之際,由於大型企業偏重海外投資,來不及返國救經濟下,各地政府為刺激就業,以舊金山政府為首的許多機構,開始推動Maker LAB獎勵創業創新產業,迅速拉起另一頭的經濟命脈火車頭。
而
3D列印技術的出現,因為擺脫傳統的製造方式,為產品設計帶來更多的可能性。達梭系統大中華區技術資深顧問許欲生指出,未來的產品設計及造型不僅將變得更多樣且更為大膽,投入3D列印領域的經營者,也將不在僅限於個人,未來的3D列印市場也將不再只是強調少量多樣,大量客製化的產業需求如醫療製造,將會是3D列印未來的發展趨勢,積層製造技術也機會變得更加重要。
許欲生指出,3D列印之所以會被視為新一代的工業革命,是因為除了已經可以輕易地讓設計者直接掌控商品製造的階段外,嶄新的製造機器、方式及設計,已經形成嶄新的生態圈,而從達梭系統的角度來觀察,其實每一個行業都在嘗試3D列印,想
創客(Maker;又可稱為自造者)近幾年來在全球各處興起,MakerBar Taipei專案經理劉家豪指出,創客興起的第一年,參加創客運動的人數才只有4,000~6,000人,但現在光是舊金山灣區就已經突破20萬人次,由此可見創客已經成為許多人關注的焦點。
劉家豪指出,創客利用在公共圖書館、學校、社區等設立的創客空間,透過數位軟體及數位自造工具如3D列印機、鐳射切割機與CNC等工具,加上網路的傳播,不但使得自造的門檻大幅降低,也讓創客社群在世界各地發展的同時,創造出各種實體與虛擬平台,從教育平台到提供工具及交流輔導的平台,以及將個人與資金與消費者串聯起來的平台
創客(Maker),也可以稱為「自造者」,是藉由數位工具包括電腦設計、3D列印等設備,做出產品來的人。迥異於大量生產製造,創客的訴求是「少量多樣」,又不全然是DIY(Do It Yourself)型態——只是為了自己的需求而生,創客仍然希望自己所製造出來的產品,能為更多的客戶所接受,進而形成所謂的「創客經濟」。
創客精神已成新創特色
其實早在2005年,「Make」雜誌創刊時,就已提出「Maker」的概念,但直到2009年因為熔融沈積(Fused Deposition Modeling;FDM) 3D列印
在當今經濟全球化、貿易自由化和社會資訊化的趨勢發展下,製造業正面臨十分嚴峻的挑戰,必須要透過不斷地提高生產效率,改善產品質量,降低成本,提供優良服務,才能在市場中占有一席之地。
隨著科技發展,各種資訊科技也正不斷地融合到製造流程之中,在電腦整合製造(Computer Integrated Manufacturing System;CIMS)及同步工程(Concurrent Engineering;CE)的基礎上,如今已又出現了虛擬製造,透過虛擬真實技術,利用電腦和周邊設備,生成與真實環境幾乎一致的3D虛擬環境,讓用戶可以從不同的角度和視點來觀看,並透過輔助設備
3D列印技術及設備不斷推陳出新,成為創客經濟製造樣品或客製化商品的最佳利器,而創客經濟的崛起,也為3D列印產業帶來發展助力。據CONTEXT統計,2015年全球3D列印設備總出貨量雖較2014年大幅成長近30%,但工業及專業用3D列印設備出貨量,反而較2014年出現近9%的衰退;反觀個人用3D列印設備需求持續成長,成長率高達33%。
如2015年第4季全球3D列印設備總出貨量達近7.3萬台的規模,較2014年同期成長近19%,其中工業及專業3D列印設備出貨量僅達近3,000台,較2014年同期衰退近24%,反觀近96%的需求比重以桌上及個人型3D列印設備為主,
隨著科技不斷發展,智慧製造已是大勢所趨,模具產業自然也不例外。尤其在人力資源成本居高不下的狀況下,製造業無不紛紛朝向自動化和智慧化方向發展,發展智慧模具,不僅是為了要配合智慧製造的需求,也可望成為模具產業進一步發展的推動力量。
亞洲可望成為智慧模具的成長力量
隨著工業產品技術的不斷發展,各行各業對模具的需求量也越來越大,技術要求也越來越高。以訴求智慧化的自動化模具製造為例,除了與前端的CAD/CAM、ERP系統介面連結外,也可直通後端的自動化機床,透過即時生產控制系統,串通全廠管理系統、設計/製造系統、自動/手動機械
孫昌華台北
PTC近日宣布新版物聯網平台ThingWorx 7市,包括進階的連網產品管理工具組、強大的新分析功能、公有雲支援、簡化的平台元件等,協助開發商自由選用偏好工具,以試驗測試、製作原型與開發的新物聯網解決方案。
PTC技術平台事業部門總裁Rob Gremley表示,「ThingWorx 7挾帶豐富的新功能,協助開發商快速建置物聯網原型及實際應用,更容易從物聯網中獲利。ThingWorx是一個開放彈性平台,開發商可隨心所欲自選工具,打造適合現有裝置雲端基礎架構的解決方案。智慧連網產品及系統是未來的趨勢,企業能運用ThingWorx 7加速物
吳冠儀台北
圖研股份有限公司發表美國微軟裝置事業部(Device Division)採用圖研「DS-2」作為整合該公司各項商品供應鏈之資料庫與設計數據管理系統。
開發「Surface」、「Xbox」、「Band」、「HoloLens」、「Phones」、「Surface Hub」等商品群的微軟裝置事業部(Device Division),需要運用與供應鏈更緊密整合過的效率化設計數據。於該公司商品投資組合逐漸擴大的趨勢下,為提升設計品質並縮短開發週期,微軟判斷有必要二次利用並共享橫跨各商品的電子設計CAD數據。設計團隊亦認為必須及早掌握供應鏈端的開發
吳冠儀台北
伴隨物聯網、大數據、智慧化持續延燒,多數企業備感壓力,亟需推動創新升級轉型以因應全球化競爭。為此達梭系統(Dassault Systèmes)於日前舉辦台灣用戶大會,分享最前線的3D體驗概念,引領企業掌握「體驗經濟」時代的創新致勝之道。
今時今日,全球邁進以人為本的體驗經濟(The Experience Economy)世代,業者必須從生活與情境出發,塑造感官體驗及思維認同,徹底滿足顧客的個性化消費欲望;影響所及,過往擅於大批量生產模式的製造業,開始積極朝向智慧製造轉型,希冀以柔性製造來呼應新時代需求。
李佳玲台北
物聯網(IoT)應用的蓬勃發展帶動了半導體業者的全新商機。身為手機與電視晶片的領先供應商,聯發科技近年來加碼展開物聯網佈局,企圖發揮其在智慧型手機市場的既有優勢,積極搶進此新興應用。該公司物聯網事業部總經理徐敬全表示,我們已獲得了顯著進展,許多客戶已有實際量產的產品上市。聯發科技將持續建構完備的物聯網解決方案,並以技術的帶動者(enabler)自許,全力推動市場的發展。
發揮行動市場優勢
徐敬全解釋說,物聯網的趨勢發酵其實是配合電信基礎建構的就緒,從行動上網風潮衍生的技術演進結果。
孫昌華台北
從10或15年前開始,挾著龐大的規模與生意機會,Siemens PLM軟體看到汽車製造、機械與運輸產業進行「工業4.0」的產業升級的機會,成功地藉由PLM軟體所揭櫫的一波鋪天蓋地襲來的智慧型創新趨勢,以整體製造生態體系的角度,思考規劃產品製造服務與新的商業模式,在緊密融合數位化(Digitalization)資訊連結的情況下,發展高度協同的製程與供應商的合作關係,從Siemens自己的PLC控制器的製造流程,到義大利Maserati的新型跑車的設計與量產的案例,開創許多產業界成功的典範,也因此吸引到半導體與電子產業的青睞。
Sie
鄭斐文台北
英特爾鼓勵創新並推廣自造者(Maker) DIY精神,以設計出各種物聯網(Internet of Things;IoT)解決方案的作品原型,4月30日及5月1日兩天於台北CLBC大船艦第二年舉辦Intel IoT Roadshow競賽,期盼藉由此活動激勵自造者發揮想像力,將各類物聯網應用創意付諸實現。此外,LINE公司亦參與2016 Intel IoT Roadshow,與軟體開發人員與自造者進行交流,期望協助加速發展物聯網解決方案。
英特爾與LINE合作,共同為軟體開發者社群提升通訊技術,促使各界加快採用支援物聯網(Internet
Mouser Electronics(貿澤電子,以下簡稱Mouser)參加5月7日至8日在台北國立台灣科學教育館舉辦的Maker Faire Taipei,現場安排了MultiSIm Blue免費電路模擬工具的簡易教學、DIY活動等科教活動,並與參觀民眾互動,瞭解如何從電路圖設計著手,邁出創意實現的第一步。同時,針對資深的自造者與設計工程師,Mouser分享如何善用我們快速備貨最新產品的優勢和豐沛的線上設計資源,一站購足取得玩轉設計需要的半導體和元件。
Mouser的展區位於9樓的機電整合競賽專區,此展區展出的包括Mouser、National Instruments(國
3D設備逐漸普及,自造者(Maker)風潮崛起,經濟部工業局特推出「3D列印產業發展推動計畫」,委由資策會創新應用服務研究所(創研所)執行,集結台灣3D列印設備業者、應用服務業者、自造者社群等成立「FAST Lab創用中心」,並招募10組創客團隊,其中的「Code School程式邏輯訓練學校」要讓小朋友從遊戲中學會程式邏輯思考能力。
現代人的生活和工作已脫離不了網路及各種數位工具,且隨著物聯網時代來臨,人類與機器之間的溝通也將日趨頻繁。想要駕馭數位資源,想要和機器對話,程式設計是關鍵所在,所以近年來全球多個國家,包括英國、法國、奧地利、丹麥、波蘭、愛沙尼亞等紛紛將程式設
3D設備逐漸普及,自造者(Maker)風潮崛起,經濟部工業局特推出「3D列印產業發展推動計畫」,委由資策會創新應用服務研究所(創研所)執行,集結台灣3D列印設備業者、應用服務業者、自造者社群等成立「FAST Lab創用中心」,並招募10組創客團隊,其中,KitchBot團隊推出的智慧型溫控裝置頗令人期待。
近年烹調界興起一股「法式真空低溫料理(Sous vide)」風潮,這種料理方式是將食材調味後放進真空包裝,然後置於低溫水中,經過長時間溫控而熟成。與我們熟悉的高溫料理相較,這種低溫料理更能保留食材的原汁原味,所以,根據Google Trend調查,溫控料理於2009年至
3D設備逐漸普及,自造者(Maker)風潮崛起,經濟部工業局特推出「3D列印產業發展推動計畫」,委由資策會創新應用服務研究所執行,連結國內3D列印設備業者、應用服務業者、自造者社群等成立「FAST Lab創用中心」,並招募10組創客團隊,主攻「魚菜共生系統」的農林漁牧大業便是其中一支團隊。
何謂「魚菜共生系統」?簡而言之,就是「魚幫菜、菜幫魚」。這是一種結合水產養殖和水耕栽培的互利共生生態系統,運作模式是利用養魚的水來種菜。由於池子的水帶有魚的排泄物,含有氮、氨等成分,因此能提供蔬菜生長所需養分,且蔬菜淨化水質後
在3D設備逐漸普及的風潮之下,帶動了自造者(Maker)族群的興起,這些自造者是3D印表機的前期使用者,也是創新產品的創作者。同時透過多樣化的自造者社群組織,扮演數位創作的教育推廣角色,擴散至更多消費者,其核心的概念是已開放式創新分享,讓更多人享受動手做的樂趣。
有鑑於此,經濟部工業局特推出「3D列印產業發展推動計畫」,委由資策會創新應用服務研究所(創研所)執行,並集結台灣3D列印設備業者、應用服務業者、自造者社群,成立「FAST Lab創用中心」(Fabricated Application & Service Testing Lab),除提供實體場域及本土化圖
周維棻台北
全球製造產業正邁向一個新的年代,產業人士正打破既有規則,並重塑產品設計與製造的方式。全球3D設計、工程及娛樂軟體領導廠商的歐特克公司(Autodesk, Inc.),針對未來智造、智慧化工廠設計等議題,提出「產品創新平台 (Product Innovation Platform)」,藉由雲端技術滿足使用者從CAD到CAM和PLM的設計和製造需求。
設計與製造的變革——未來智造(Future of Making Things)
以目前台灣大部分製造業而言,其現有業務可簡化為5個關鍵要
創客(Maker;又可稱為自造者)迅速在全球崛起,為製造業帶來截然不同的新氣象,相關製造技術包括3D列印、智慧模具、雲端平台等解決方案,對傳統製造業走向智慧製造,也提供不少的幫助。DIGITIMES因此將6月21日(二)舉辦的「製造業論壇」主軸訂為「創客經濟、數位工廠與虛擬製造」,邀請達梭系統、實威國際等相關領域專家、意見領袖發表專題演講,並與現場聽眾交流最新技術解決方案與實務。
3D列印技術堪稱是創客經濟的關鍵推手,如中詮微動董事長林敬仁指出,3D列印技術的走向,在於縮短產品開發和量產製程的時間;達梭系統大中華區技術資深顧問許欲生指出,3D列印流程的每一個走
自從德國喊出工業4.0後,全球各個國家都在積極朝工業4.0的方向努力,金屬工業研究發展中心產業升級服務處副處長林恒育指出,台灣政府也在2015年下半年提出「生產力4.0」的產業發展構想及框架,並選定中堅企業及其供應鏈,建置示範案例帶動中小企業升級,針對重點產業創造客戶價值。
林恒育指出,生產力4.0的最終目標與涵蓋範圍,與工業4.0相當類似,兩者都包括現場的製造層、整合應用層,以及面對客戶的部分。要談生產力4.0,就必須要考量能否藉由工業4.0所帶來的價值,帶給客戶更好的服務。
所以許多跟生產力4.0技術相關的設備或技術,即使標榜作得更快
近幾年來跟製造業有關的科技趨勢紛至沓來,包括物聯網、機器人及3D列印等。實威國際副總經理彭聖介指出,其實3D列印本質上也是一種製造機器人,而且早在1986年3D列印的觀念就已經成形,但直到近期才開始熱門,其中的關鍵之一,在於產品設計是否已經數位化。
彭聖介進一步分析指出,3D列印可以分為兩大模式:第一種是光照射,又可分為光造型法、粉末燒結法及薄片疊積法;第二種是噴嘴,包括樹脂押出法、噴蠟法及粉末膠著法;後者為純機械式,成本也比較平價。
目前的3D列印技術已經可以印出許多物品,甚至可以列印頭髮、器官及槍枝,而且應用在工業領域方面,包括汽車、
創客運動的興起,帶給製造業許多啟示。嘉航科技資深工程經理張哲榮指出,除了要思考如何從想到做,將產品實現出來外,同時也要為了推廣產品,設法找到表現產品的方法。張哲榮認為,所謂的「想」,就是構想提案設計及管理,「做」則是要靠3D列印,至於「現」則是需要擴增實境(AR)來協助。
張哲榮指出,許多產品光是畫個產品圖面,就得花上許多時間,如果要提供三、五個樣品,可能就需要更多的時間。因此,想要快速在短時間內建立多個模型,可以透過3D Design工具如PTC Creo的虛擬化油土功能,創造簡單、容易上手、直觀的自由造型曲面,再讓客戶去做選擇。
虛擬
3D列印對創客經濟的重要性已是無庸置疑,中詮微動董事長林敬仁指出,中詮微動在四、五年前就已開始投入3D列印技術,發現創客經濟未來的發展關鍵,在於如何縮短開發和量產製程的時間,3D列印技術自然必須朝向相關的方向發展。
林敬仁回顧創客經濟崛起的過程指出,創客經濟的興起,是因為美國受到二次房貸重創後,許多製造業重鎮如汽車工業城底特律都在一夜間成為廢墟。在失業率節節升高之際,由於大型企業偏重海外投資,來不及返國救經濟下,各地政府為刺激就業,以舊金山政府為首的許多機構,開始推動Maker LAB獎勵創業創新產業,迅速拉起另一頭的經濟命脈火車頭。
而
3D列印技術的出現,因為擺脫傳統的製造方式,為產品設計帶來更多的可能性。達梭系統大中華區技術資深顧問許欲生指出,未來的產品設計及造型不僅將變得更多樣且更為大膽,投入3D列印領域的經營者,也將不在僅限於個人,未來的3D列印市場也將不再只是強調少量多樣,大量客製化的產業需求如醫療製造,將會是3D列印未來的發展趨勢,積層製造技術也機會變得更加重要。
許欲生指出,3D列印之所以會被視為新一代的工業革命,是因為除了已經可以輕易地讓設計者直接掌控商品製造的階段外,嶄新的製造機器、方式及設計,已經形成嶄新的生態圈,而從達梭系統的角度來觀察,其實每一個行業都在嘗試3D列印,想
創客(Maker;又可稱為自造者)近幾年來在全球各處興起,MakerBar Taipei專案經理劉家豪指出,創客興起的第一年,參加創客運動的人數才只有4,000~6,000人,但現在光是舊金山灣區就已經突破20萬人次,由此可見創客已經成為許多人關注的焦點。
劉家豪指出,創客利用在公共圖書館、學校、社區等設立的創客空間,透過數位軟體及數位自造工具如3D列印機、鐳射切割機與CNC等工具,加上網路的傳播,不但使得自造的門檻大幅降低,也讓創客社群在世界各地發展的同時,創造出各種實體與虛擬平台,從教育平台到提供工具及交流輔導的平台,以及將個人與資金與消費者串聯起來的平台