結合社群與雲端應用 為手創產業數位賦能 智慧應用 影音
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結合社群與雲端應用 為手創產業數位賦能

  • 杜育綺台北

樂樂手創屋負責人黃碧梅,導入Line熱點及優肯嚴選網站,再疫情期間開拓網路新市場。軟協
樂樂手創屋負責人黃碧梅,導入Line熱點及優肯嚴選網站,再疫情期間開拓網路新市場。軟協

面對後疫情時代,數位賦能已成為各企業必然的發展方向,然而規模不大的小微型企業,往往礙於資源有限與人才缺乏,以致於無法順利跨越數位門檻,有鑑於此,經濟部中小企業處積極推動「中小企業數位共好計畫」,由資服業者輔導小微型企業導入雲端服務及數位工具,建構數位創新及營運的能力。

用Line熱點開拓電商商機

經濟部中小企業處副組長李筱白(中)於活動中巡場小微企業透過數位工具開拓市場推升營運成長。軟協

經濟部中小企業處副組長李筱白(中)於活動中巡場小微企業透過數位工具開拓市場推升營運成長。軟協

宏昌電腦總經理陳信智,協助玩皮工坊運用雲端POS推動門市管理數位化。軟協

宏昌電腦總經理陳信智,協助玩皮工坊運用雲端POS推動門市管理數位化。軟協

在推動企業數位化過程中,年齡較長的企業負責人,對於數位工具的接受度普遍較低,不過現年60歲的樂樂手創屋負責人黃碧梅,卻是其中的例外。藉由「中小企業數位共好計畫」與台灣獨角獸創意公司的協助下,導入Line熱點及優肯嚴選網站,成功的由傳統實體擺攤轉往線上開拓新的銷售通路,更在導入數位工具1個月後就新增12名會員數,每月有11筆線上預約,並提高訂單轉換率,帶動業績成長8成。

黃碧梅有非常好的編織手藝,經常到屏東各地參加市集活動,現場擺攤展示與銷售自己手作的商品,唯屏東人口數有限,市集活動的舉辦頻率本就不高,在COVID-19(新冠肺炎)疫情後又變得更少,即便可以透過FB粉絲專頁和IG帳號展示商品、接觸消費者,但FB或IG都不能直接下單,消費者只能私訊購買,導致容易漏單的情況,且結帳和商品管理也不方便。

如今導入Line熱點及優肯嚴選網站後,幫助黃碧梅開拓網路市場,除了避免漏單外,更因為可以線上下單及付款,接觸更多不同地區的潛在消費者,甚至還吸引新加坡消費者跨境購買。

「透過中小企業數位共好計畫接觸優質在地資服業者與取得經費補助,不只能降低導入數位工具的資金壓力和失敗風險,更重要的是可以增加商機和訂單量。」黃碧梅認為,隨著銷售模式走向數位化,讓她能夠省下擺攤銷售的時間,有更多心力用來創作更好的商品,還能經營會員、與老顧客保持良好互動,一旦未來有新作品就可以立即通知老顧客,增加顧客黏著度與回購率。

台灣獨角獸創意經理黃耀寬則認為,「中小企業數位共好計畫」有三大助益,首先,透過經費奧援,提高小微企業導入數位科技的意願,跟上現今數位化腳步。其次,尊重在地的主題性和選擇權,讓資服業者可以根據在地需求規劃適合的數位工具,真正的幫助偏鄉業者找到新商機,像屏東一年平均有880萬旅次,在地小微企業很適合透過Line與消費者互動。

第三,匯聚全台各地的輔導單位及在地被輔導企業,藉由彼此互動交流,讓資服業者有更多學習機會,更清楚該如何運用數位工具協助在地小微企業解決營運痛點。

運用雲端POS推動門市管理數位化

同樣是經營手作商品的INDO玩皮工坊,創辦人柯淑英憑藉著對皮雕工藝的熱愛和手藝,研發設計出各式皮雕飾品和皮雕材料,並在蘇澳成立手作DIY教室,日常除了展示與販售商品,也教導遊客製作簡易皮革作品。

原本INDO玩皮工坊採用現金收付、手開收據的傳統結帳方式,但COVID-19(新冠肺炎)疫情讓柯淑英體會到數位工具的重要性,恰巧得知宏昌電腦正在推動「中小企業數位共好計畫」,因此積極爭取加入,在宏昌電腦協助下導入雲端POS系統UNIPOS,以POS取代人工作業,不只縮減交易流程、提高服務效率,更能有效經營會員,在導入UNIPOS後的第一個月就新增32筆會員資料,短短3個月就創造2千多筆訂單,約新台幣2百多萬元營收。

柯淑英表示,UNIPOS系統功能相當豐富,例如:預約手作課程、管理會員資料、產出日/月報表、庫存管理⋯⋯等,滿足手作教室的各種營運需求,更方便的是,UNIPOS已串接行動支付工具,可以提高交易便利性。以前現金收付時,常常遇到零錢不夠、無法找錢的情況,對消費者來說相當不方便,如今採用行動支付工具結帳,就不必擔心這個問題。

在優化結帳流程之餘,UNIPOS還能提高門市經營管理效率。像柯淑英現在會運用UNIPOS會員功能,管理會員資料或發送訊息,邀請會員參加活動或分享新產品資訊。另外,也會定期檢視UNIPOS產出的報表,從產品銷售量及類別瞭解各項產品的銷售狀況,及受消費者歡迎的程度。

「以前只能憑印象和感覺,大概知道今天是哪個價位的產品銷量較好,卻不清楚是哪一類的產品,如今則是可以用數據明確掌握顧客偏好,」柯淑英說,透過參與「中小企業數位共好計畫」讓INDO玩皮工坊有很多參加展會或接受媒體訪談的機會,大幅提高曝光率和市場知名度,間接促進營收成長。

協助INDO玩皮工坊數位化的宏昌電腦總經理陳信智表示,宏昌電腦在地經營已經快30年,主要協助宜蘭地區的企業導入數位工具,2022年透過「中小企業數位共好計畫」,得以將焦點放在餐飲、飲品、食品、服務等受到疫情影響比較深的產業,希望幫助更多宜蘭在地企業以科技面對疫情衝擊,運用雲端POS點餐、預約、報名、進銷存管理等功能,實現增加營收、降低成本和作業時間的目標。

從樂樂手創屋到INDO玩皮工坊的經驗,可以看出藉由「中小企業數位共好計畫」的成立,提供從經費到數位工具的全方位支持,讓即便是只有1-3人的手創產業,也能順利轉骨、轉念,成功踏上數位化或數位優化的旅程。