FPD新趨勢-2010年3D電視將具體實現
日本半導體產業新聞在1991年元月創刊,為週刊型式,訂閱量為28,000份,32%是半導體製造業者,21%為裝置使用者,15%為設備和材料製造商,13%為金融分析和政府單位,11%為PCB和LCD製造商,7%為裝置、設備和材料供應商。
讀者分析,半導體業者中32%為晶圓廠業者,27%為業務,11%為研發人員,10%為採購,設計人員和製程開發人員都是8%。若以產業別分析,38%為家庭自動化和電腦業,24%為數位家庭,10%為通訊,量測和控制、機器工具都是7%。
日本FPD產業概況
日本大尺寸TFT晶圓廠包括Sharp在Sakai的10代線(2850x3050),第一階段產能為36K,第二階段36K、IPS在Alpha Himeji的8.5代線(2200x2500),第一階段產能45K,第二階段25K、Sharp在Kameyama2的8代線(2160x2400),產能100K,IPS在Alpha Mobara的6代線(1500x1850),產能85K。
中小尺寸(小於3代線)TFT晶圓廠包括Seiko Epson在Tottori5的LTPS廠、Tottori6的aTFT廠、Sharp在Yonago的aTFT、Mitsubishi在Melco的aTFT、Sharp在Tenri的LTPS、Sharp在Mie1A的aTFT、Mie2的aTFT、Mie3的LTPS、Sony Mobile Display在Higashiura的LTPS、Hitachi Displays在MobaraV2的aTFT、MoberaV3的aTFT/LTPS、Toshiba Mobile Display在Fukaya2的LTPS、Toshiba Mobile Display在Ishikawa2的aTFT、在Ishikawa3、4的LTPS、NEC在Akita1的aTFT、Akita2的aTFT、Sony在Yasu的LTPS。
PDP和OLED晶圓廠包括全球最大的PDP廠-Panasonic位於Amagasaki廠房、以及多處OLED廠:Tohoku Pioneer在Yonezawa的PMOLED、Lumiotec在Yonezawa的OLED照明、Rohm在Kyoto的PMOLED、Kyocera在Yasu的AMOLED、Casio/Toppan在Kouchi的AMOLED、Sony在Higashiura的AMOLED、Konica Minolta在Hino的OLED照明、Hitachi在Mobara的AMOLED、Toshiba在Ishikawa的AMOLED、Tohoku Device在Aomori的OLED照明。
日本5大LCD面板業者Sharp、Toshiba、Hitachi、Seiko Epson和Sony的營收在2004到2007年有著顯著成長,但是2008年之後即步入衰退,並且持續至2009年,主要受到日本國內經濟不振的影響,日本面板業者主要還是供應日本本地需求,不像台灣以大陸為重要市場。
3D電視將具體實現
日本電視出貨量,自2009年5月實施節能家電補助方案Eco Point之後,年成長率達到30%,是很成功的經濟促進方案。
日本各電視廠家也都在近年投入開發3D電視技術。事實上,3D技術並不是新的,Sharp在2003年就發表了導入3D顯示技術的手機,不過因為市場不夠大,內容缺乏,3D顯示技術的發展一直很慢。
直到2009年好萊塢展現了對3D電影的高度興趣,將阿凡達、變形金剛、怪獸大戰外星人、冰原歷險記3、玩具總動員3、哈利波特、地心冒險、星際大戰等著名影片3D化,才使得3D顯示技術得到進一步實現的機會。
根據Seed Planning估計,2008年全球電影螢幕量為83,000,其中超過75,000都非數位螢幕,數位但非3D還不到5,000,3D更不到2,000,但是到2018年,在總共75,000螢幕之中,非數位螢幕將減少到15,000,數位非3D將增加到43,300,3D更將大幅增加到16,700個。
另外一個推升3D電視具體商業化的動力是領導廠商最近的大動作,Sony將在2010年發表3D TV,開發出高畫面轉換頻率單鏡片3D照相技術,視角可以360度轉換,2010年世界盃足球賽將首度以3D播出,並且將3D技術內嵌於PC、DVD、遊戲、軟體。Panasonic也將在2010年發表3D電視,也開發出新的專業3D生產系統。
藍光(Blu-ray)光碟協會也在近日發表了正式版的藍光3D規格,而過去藍光推展的成功更利於3D新規格的普及。還有像日本廠商集合成立的3D Consortium也在3D顯示技術實現上扮演了重要角色;該組織成立於2003年3月,領導會員包括Sony、Sharp、SGI、Seiko Epson、Sanyo、NTT Data、Namco Bandai Games等,3D Consortium於2009年12月更新了安全規範,進一步提升3D顯示技術的安全性。
3D技術包括需配戴立體眼鏡的和不需戴立體眼鏡的2大技術類型,另外還有Toshiba開發的整合圖形技術,及NEC開發的HDDP (Horizontally Double-Density Pixels,水平雙密度像素)高解析度技術。不戴眼鏡技術又分為柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術和光柵遮罩(Parallax Barrier)技術,前者有三星、友達、奇美、Toshiba等廠商投入,後者有Sharp、NewsightJapan、華映、LGD投入開發。
不過,因為不戴眼鏡的3D顯示技術還不夠成熟,無法符合標準,未來3D顯示的具體成長仍要靠戴立體眼鏡的技術來推動。3D顯示技術的應用面不限於電視,還有廣告和娛樂等。
像是Wal-Mart等公共空間和商場對大尺寸LCD顯示器的需求愈來愈大,店內架設LCD作為廣告用途日趨普及,連帶也帶動內容和軟硬體的成長。娛樂面包括柏青哥等遊戲機台,和掌上型遊戲機PSP、DS等,都擁有相當大的市場需求。
世界最大FPD展會FINETECH JAPAN明年4月開展
世界最大FPD展會FINETECH JAPAN 與第二屆次世代照明技術展LIGHTING JAPAN暨觸控面板專業展TOUCH PANEL JAPAN將於2010年4月14日至16日在日本東京有明國際展覽中心同步盛大舉行。展會內容還包括LCD、PDP、3D顯示器、電子紙、FPD相關元件與材料。
LIGHTING JAPAN是匯集LED和OLED次世代照明所有最先端技術的國際展覽會,將裝置、部材、LED晶片、LED/OLED設備、照明設備等產業鏈發展關鍵的「先端技術」做整合展出。今年展會的台灣館更成為到場者必駐足參觀的重點區,充分展現台灣照明技術的實力。明年展會的規模將擴大2倍以上,參展家數達500家以上。TOUCH PANEL JAPAN則將展出各式各樣採用最新技術的觸控面板與系統產品,台灣廠商也在此展扮演重要角色,透過參加此一匯聚眾多潛在客戶的展覽會,可直接面對面接觸洽談發掘新興應用商機。
配合展會期間舉辦的論壇與專業技術演講會,將邀請各國際大廠高階代表主講,以最新且精闢的議題,提供與會人士一個知識與技術交流的前瞻性平台。
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