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韓商拓展海外健康穿戴裝置市場 三星集團布局相對完整

蘋果、Sony分別引領高階及入門VR/XR裝置規格變革 高通近乎獨佔非蘋VR/XR用處理器市場趨勢成形

Facebook將藉商用VR鏈接AR領域 並以開發AR+VR雙用機為遠程目標

中美角力與印度市場起飛 全球智慧手錶業者生產布局丕變

任天堂Switch Lite銷售持續加溫 掌上型遊戲機起死回生?

任天堂推出Switch Lite 期待再創掌上型遊戲機市場榮光

360度全景相機回歸商用市場 理光新款Theta提高硬體規格並布局商用軟體服務

Oculus漸具規模效益、產品定位清晰且後進者細分市場創新需求 宏達電先行優勢受挑戰

國際大廠不急於以AR裝置搶攻市場 以開發AR平台為首要任務

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