物聯、VR全面來襲 掌握行動裝置突圍而出的關鍵行動技術 智慧應用 影音
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物聯、VR全面來襲 掌握行動裝置突圍而出的關鍵行動技術

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行動裝置不再只偏向硬體的開發,結合軟體與智慧雲端的技術,才能迎向物聯/VR應用的熱潮。
行動裝置不再只偏向硬體的開發,結合軟體與智慧雲端的技術,才能迎向物聯/VR應用的熱潮。

DIGITIMES於6月1日假台北國際會議中心所主辦的「2016行動裝置技術論壇」中,邀集各行動技術廠商以行動應用與技術面切入,介紹如何導入並應用各種最新行動技術與設計方案。

轉換唯硬體銷售思維  追求各潛力市場的曲棍球桿曲線

「50%以上的行動電話晶片都是台積電所製造,但現今產業挑戰在於PC/NB、手機/平板等硬體製造業,我們必須自問僅製造與銷售硬體就夠了嗎?」宏碁自建雲事業群總經理施宣輝,以這段話作為開場的序言。也正由於被整合軟體、服務、雲平台的業者所攔截下,純硬體製造商已無法持續對用戶創造更多價值與服務。

「宏碁在2016年初提出智雲體(Beingware)——結合硬體、軟體與雲端服務垂直整合的商業模式,並透過策略聯盟、入股或併購的方式,與廣結各方軟、硬、雲領域專精的夥伴建立合作關係。」

而結合IoT硬體、IoB商業軟體平台與BYOC雲服務的宏碁智建雲,發揮了整合Xplova X5硬體、App與Community社群平台的整合價值。也在北美銀髮族的grandPAD有不錯的開始,連結Uber叫車服務、聯網照護功能也正在建構中。

為擴大智建雲與IoT產業生態鏈,宏碁針對學生、創客、開發業者推出雲教授IoT開發平台,並與其他教育業者、垂直夥伴、雲服務商合作,提供各式各樣感測、致動元件,一同來開發其IoT的控制應用。探尋每個IoT市場沉默耕耘期之後,出現冰上曲棍球的曲桿曲線的神奇爆發點,再次驅動市場成長。

USB-C/WiGig新規格、新速率、新應用

新的週邊與無線技術依然可以帶動行動裝置的成長,不過也要搶先佈局、長期耕耘以及一些天時地利的搭配。「威鋒從以往做USB 3.0周邊,到2014年8月接觸到USB 3.1與Type-C規範,認為它跟威鋒產品發展方向契合,便積極及早佈局、參與相關規範制定/驗證。」威鋒電子產品行銷副總許錦松如此表示。

USB-C結合資料傳輸、週邊串接、視訊傳輸以及電源動態快充(Charge-Through)多樣化應用,不僅讓各筆電、平板、手機與螢幕、充電裝置週邊介面大一統,每個串接的裝置都可供電。2016年設計中的80%新型筆電、新手機會納入USB-C介面。許錦松認為USB-C的第二波將鎖定VR應用,威鋒也積極參與USB-IF、研究用戶使用情境,了解客戶需求,協助客戶適時推出經過認證且簡單易用的USB-C產品。

加拿大Peraso Technologies產品研發副總Brad Lynch,則強調WiGig是新一代Wi-Fi標準,可在60GHz免執照頻段上運作,且傳輸速度為當今Wi-Fi產品的5倍,可應用於FullHD/4K無線顯示、筆電的擴充底座(Dock Station)、USB 3.0外接硬碟甚至VR裝置也能無線化。

Peraso在2015年底率先提供W110 USB Dongle參考設計方案,是全球三家WiGig供應商中,唯一已在市場開始供應802.11ad WiGig晶片的供應商。Peraso在2016/2017聚焦在電腦周邊商品,而2017/2018將聚焦於手機應用產品。下世代的WiGig(802.11ay)將也會朝100+ GB/s的傳輸速度發展。

迎接下一代行動通訊技術的物聯衝擊

工研院(ITRI)顧問謝慶堂指出,2010年代4G LTE/LTE-A揭櫫雲端大數據。有37家系統營運商Carrier Aggregation(載波聚合)技術提供300Mbps的頻寬流量,2015年底有25家,提昇至450Mbps的頻寬流量。LTE提供SRVCC語音通話不間斷服務,而VoLTE(LTE語音通話)除韓國完成相容性測試之外,也有營運商嘗試導入。全球已有119國、354個營運商導入LTE。

至於LTE-A則具備CoMP(協調多點)收發技術,降低基地台與手機間干擾並快速完成資料傳輸,已有19國、25家營運商導入LTE-A。LTE Broadcast技術則有韓國KT先行商業化,美國與其他國家則處於導入或試營運階段。而LTE/Wi-Fi互連技術與LTE使用免執照頻段(LTE-U)制定完成,賦予營運商能運用5GHz Wi-Fi來減輕LTE基地台負擔,達到更廣泛的覆蓋率。

工研院(ITRI)資通所新興無線應用技術組資深工程師紀鈞翔,則介紹LTE的下一代也就是5G IMT-2020預定2020年底定案,將尖峰資料傳輸率提升到20Gbps,用戶體驗速率提升到100~1,000Mbps,移動速度從350km/h提升到500km/h,延遲時間降到1ms。工研院在2014年先開發推出11GHz頻段、16組天線的毫米波無線收發雛型裝置。2015年跟聯發科(MTK)合作,開發出全球第一套38GHz毫米波5G工程雛型系統,2016年達成5Gbps尖峰傳輸速率。相關成果並參與MWC 2016全球行動通訊大展進行展示。

旺宏電子(Macronix)行銷經理Mirian Kuao提出,至今還有不少無線嵌入式模組仍使用2G。由於IoT裝置並不需要大量的資料傳輸,新的LTE for IoT技術,僅使用200KHz的頻帶,資料量在10Mbps~1Kbps範圍(CAT 1, CAT 0, CAT M ,NB-IoT),到2017年Q3,將會陸續看到支援更低功耗、更低頻寬傳輸的NB-IoT專用IC上市。

旺宏於2015年正式發表針對IoT應用所需要的超低功耗記憶體產品,讓其他硬體開發商能夠搭配旺宏的快閃記憶體產品,設計出符合未來LTE for IoT時代之低成本、低功耗、長時間使用的IoT通訊模組或成品。

扭轉紅海迎向藍海  移轉思維擁抱用戶

DTS台灣分公司亞太行銷總監丁伯豪先生,則建議大家面對當紅的虛擬實境(Virtual Reality;VR)與物聯網(Internet of Things;IoT),扭轉紅海思維,台灣在做VR、IoT硬體很強,也許可以發揮創意,結合DTS多年來應用超過20億產品的高傳真聲音技術,來創造藍海的策略、產品與市場。

從物件化音源產生技術到動畫製作,藉由DTS技術彼此串接整個產業鏈,讓前端遊戲設計者、錄音師想呈現的結果,能夠呈現在您的耳朵。DTS技術錄製的VR音效強調空間感,增加玩家的遊戲體驗;DTS也開發出讓消費者用簡單的設備,就能自行錄製在VR使用的音效。而DTS的Play-Fi技術,用單一手機/平板就能跨房間控制多裝置,以Wi-Fi技術傳遞無耗損的高傳真音源。

英商思迪(SDL)業務拓展經理孫經華,指出由於當今電子產品、行動產品的消費族群都是年輕的一代,傳統ICT產業建置Call Center的回應客戶方式,已無法適應現在沉默的消費者,從購買決定到遇到問題幾乎都自己解決。不少企業意識到從現場支援、電話支援,向左移動到自助支援。由於用戶的需求一直改變,因此滿足用戶的需求,就是企業因應之道。

他指出,在搭建內容服務架構時,必先了解我們的用戶是哪些人、在哪裡、消費習慣等等。因此相同內容(例如產品說明書),必須擴展成透過「組合式內容管理系統」,把必要的訊息依照裝置或載具的不同來發送或傳遞給用戶。SDL的內容管理系統平台,以碎片化╱結構化內容萃取,並協同審核與動態交付技術,在電視、筆電、平板、手機與未來各種聯網裝置提供一致化的內容,同時提供大數據分析,以及多語言、多功能、多版本,來持續強化用戶體驗。

綜合各大廠的轉型策略、技術展示,當平板、手機的成長動能不再,而IoT物聯網、VR虛擬實境議題卻持續發燒,業界需要屏棄過去製造/銷售硬體的唯一思維,繼續在拼規格、拼成本的成熟紅海市場的模式已無法再持續;如何整合4G LTE、WiGig與無線等關鍵連網技術,持續追求行動裝置低功耗、高運算效能的極致表現,同時尋求與智慧家庭、工業自動化等物聯網裝置,如何串連且連動控制,這需要整個產業上中下游做好產業鏈的垂直應用整合,才是打造新一代行動/穿戴裝置逆風高飛且再領風騷的唯一之路。