每日椽真:矽光子大戲 群創半導體有先見 | 新iPhone Pro鏡頭外型成話題 智慧應用 影音
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每日椽真:矽光子大戲 群創半導體有先見 | 新iPhone Pro鏡頭外型成話題

  • 張興民特稿

以2027年量產2晶片為目標的Rapidus,將獲日本政府以制定法律的方式長期支援。
以2027年量產2晶片為目標的Rapidus,將獲日本政府以制定法律的方式長期支援。

全球晶圓代工產業在2025年將迎來新面孔,日本政府全力支持的Rapidus將於2025年春季時開始試量產,然而,在看不到大型客戶下單跡象,加上實際產能與良率都是未知數的情況下,DIGITIMES認為,Rapidus的狀況猶如近來晶圓代工產業的異象,做愈多賠愈多、但來自政府的奧援也未選擇罷手。同樣景況,美國的英特爾、中國的中芯國際也是類似。

以下是今日5則科技供應鏈重點新聞摘要:

不只FOPLP 群創矽光子也有戲

群創跨足半導體,成為外界矚目的焦點,雖然扇出型面板級封裝(FOPLP)量產時程延宕,但並不氣餒,希望走好每一步。值得注意的是,群創除了進軍FOPLP外,也布局矽光子,投資元澄半導體與先發電光,目前是單純投資,但有技術上的合作,未來群創在半導體的資本支出將逐漸拉高,預期2025年會超過15%的比重。

目前業界對於FOPLP的玻璃基板規格還不一致,洪進揚說,FOPLP以3.5代線為出發點,是最好的玻璃尺寸應用,也適合封裝業運輸,但業界還有不同的規格,有510×510mm、600×600mm,而群創的尺寸是620×750mm,基本上都可以涵蓋到,利用率更可達到9成以上,擁有好的成本優勢,客戶正在開案嘗試,希望一步一步走好,未來能有更好的突破。

中車企價格戰延燒2年 財務頻爆雷、供應鏈陷惡性循環

中國電動車(EV)產業價格戰已連打近2年,供應鏈利潤遭極度壓縮。競爭中,車企試圖透過降低成本以維持市佔率,而層層壓力最終傳遞至上游,相對地供應鏈爆出現金流危機,也反作用到車企上,導致零組件供應不穩或成本上漲,最終形成惡性循環。

2024年12月,百度旗下造車新勢力極越汽車爆出資金鏈斷裂危機,引發業界廣泛關注,業內頓時充斥著檢討極越為何一夕之間傾倒的各種報導和評論。

iPhone 17 Pro鏡頭設計傳聞不一 蘋果或在評估可行度

有別於稍早有消息來源指出蘋果 iPhone 17‌ Pro(暫稱)機背鏡頭設計將改為長條形,最新消息則指出,蘋果仍會維持目前iPhone 16‌ Pro三角形排列設計。

據外媒報導,與之前說法相左,中國「剎那數碼」在微博上透露,iPhone 17 Pro將不會採用水平式的鏡頭布局設計。貼文表示,有消息來源證實,儘管iPhone 17 Pro機背外觀確實有所改變,但其3顆鏡頭排列仍會呈三角形,而非目前網路上流傳的水平長條形。

風力不足、天然氣發電成本高 歐洲電費漲逾1千歐元

歐洲近期因為風力發電量過低、天然氣發電成本居高不下,電費上漲至每MWh要價超過1,000歐元。

據彭博報導,在歐洲最大的電力市場德國,為了因應市場需求,天然氣供電量在近期來到了近兩年新高。

而由於風力不足、風力發電的發電量短期內應仍疲弱,德國當地的電力公司不得不更加仰賴成本較高的石化燃料發電。這使得燃燒石化燃料的火力發電量,也一度來到近期的最高點。

微軟推多平台計畫 Xbox遊戲條條大路皆可通

微軟執行長Satya Nadella日前在年度股東大會上強調,公司正在推動新計畫,旨在讓玩家能夠在所有設備平台上執行Xbox遊戲,並結合AI、雲端、遊戲主機及PC的創新,為全球玩家提供最佳的遊戲體驗。

Nadella表示,微軟在娛樂內容中選擇最具長期成長潛力的遊戲類別,並決定擴大投入,目前公司在遊戲領域的發展「非常良好」;而展望未來成長,其核心策略是讓玩家能夠在多種裝置上執行Xbox遊戲。
 
責任編輯:張興民