3D熱潮起 各方群雄競逐市場大餅
隨著好萊塢3D特效電影「阿凡達」的熱賣,讓3D顯示技術從年初開始就成功掠取全球市場焦點,並再度成為資通訊產業界的新顯學,從液晶電視、監視器、筆記型電腦(NB)、DVD Player、投影機、遊戲機、數位相機(DSC)、數位相框以及數位看板等各項產品,各廠牌業者均積極推出支援3D顯示機種,打造新藍海市場,作為搶佔新一波產業市場排名的新利基武器,在3D應用產品即將邁入爆發時期,6月1~5日登場的台北國際電腦展(COMPUTEX)中,3D顯示技術和應用產品更進入百花齊放的盛況。
根據市場估計,相較於2008年全球3D顯示器供貨金額比重僅約0.1%,到了2015年全球3D顯示器供貨金額佔整體顯示器市場的比重,將大幅上升至9.2%,金額也從2008年的1.4億美元成長至158億美元。
3D技術發展並非一日崛起,但早期由於3D節目與內容數量有限、缺乏殺手級應用,加上製造成本不低,導致3D無法成功跨入大量商品化的階段,直到近來好萊塢電影公司宣示積極投資3D電影拍攝,以及全球面板廠商、TV廠商與終端產品廠商更是卯足全力開發3D產品,使得業界重新燃起對於3D產品的信心與期盼,各式「3D Ready」產品紛紛出籠。
三星電子(Samsung Electronics)於2010年2月底率先在南韓開賣3D TV,接著陸續在美國、歐洲及全球各地販賣,至於樂金電子(LG Electronics)、Panasonic、Sony等國際大廠也紛紛投入3D TV的市場,市場預估,2010年全球3D TV出貨量可達420萬台,2011年全球3D TV的出貨量將跳升到1,290萬台,2010~2015年的複合年成長率高達80.2%。
至於NB與監視器應用部分,台灣2大電腦品牌廠宏碁與華碩,分別在2010年初發表3D NB新品,微星也推出3D All In One(AIO),3D監視器也有JVC、三星、ViewSonic、華碩等業者相繼投入,不過由於播放3D影片和圖形需要進行大量的長時間運算,如何排除繪圖晶片與CPU產生的高溫,以及電池能量快速消耗等問題,將是目前必須面臨的考驗。
業界認為,裸眼3D成像技術將走向中小尺寸面板應用,而眼鏡式3D顯示技術則將走向家庭與娛樂應用為主的趨勢,因此目前Fujifilm、Inlife-handnet等數位相機、攝影機和數位相框等品牌業者也將3D顯示技術導入相關產品,Fujifilm預測,2014年3D數位相機機種佔全球所有機種比例,可望達到1成,而天瀚科技則推出3D攝影機,看好3D應用將可能顛覆現有市場排名與產業秩序。
3D投影機也是備受業界看好的應用,由於突破TV尺寸上的限制,呈現更佳的3D影音效果,包括Optoma、優派(ViewSonic)、BenQ等投影機品牌業者,近期都不約而同發表新款3D Ready投影機產品,並宣示支援3D功能產品將成為未來出貨主流機種之一,天瀚則預計2011年推出具有3D功能的微型投影機。
儘管3D應用仍面臨軟體影片不足、產品規格及技術待整合等問題,3D眼鏡的市場接受度與價格也是影響普及的關鍵,此外,近期3D是否影響健康也成為關注議題,不過3D產業供應鏈已逐漸成型,各項使用門檻也可望一一克服,對於全球資通訊產業而言,3D顯示技術不僅提升產品附加價值,也讓產品更貼近人性化的真實使用體驗,3D浪潮挑戰全新感官享受,也為全球消費性市場帶來無限商機與可能。
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