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高仿真觸覺回饋 真實與數位世界的橋樑

  • 李佳玲台北

易美振公司(Immersion Corporation)成立於1993年(納斯達克上市公司:IMMR),是觸覺(觸覺回饋)技術的領導者與革新者,在美國和其他國家有超過1,200個已核發或正在申請的專利;主要的收入來源以軟體和智財授權為主。

易美振的TouchSense觸覺技術提供給世界級的公司,在行動電話、汽車、遊戲、醫療和消費類電子產品中的觸覺回饋應用。其觸覺發展平臺為開發人員簡化了設計上的開發和應用,同時確保觸覺效果的實現並進行了最佳優化,特別在所有的Android設備上。

使用易美振的高仿真觸覺回饋技術,OEM、ODM和軟體開發商等合作夥伴,可以將客製化的觸覺回饋效果,轉換為獨特的使用者體驗,使得應用程式、遊戲、影片和音樂,產生令人著迷、興奮的感官效果,同時藉著提供直覺和明確無誤的觸覺回饋來還原「機械式」的「確認」感覺,並在音訊和視覺回饋無效時,擴展可用性和克服干擾,來提高安全性。

今天的手持終端體驗,從用戶介面一直到應用程式、遊戲、影片和音樂,都因為缺乏觸覺互動而剝奪了感官享受。觸覺技術建立起真實世界與數位世界間的橋樑,以創新的方式讓人「感覺」到,並且透過用戶介面、應用程式進行互動,帶來更加引人入勝的用戶體驗。

運用易美振新的解決方案使得OEM、ODM和軟體開發商能夠更方便地將觸覺回饋集成到他們的應用程式和終端設備中。我們透過用戶體驗的研究調查定義出三個關鍵觸覺應用類別,這三個關鍵類別分別是確認(Confirmation)、擬真(Realism)和豐富的溝通(Rich Communication),以下針對這三類別做簡單的說明。

在「確認」方面的應用,如觸控按鈕(Button)、虛擬鍵盤(Virtual Keyboard)和軟體插件(Widget)等等,由於觸控的大量運用,許多機械式的按鍵都被觸控面板取代。當您按壓機械式的按鍵時,按鍵會給您真實的按壓感覺,但觸控面板卻不能。易美振的技術幫我們將按壓的感覺找回來了,同時也可以巧妙地提醒使用者更正錯誤,引導使用者在虛擬介面中的使用,甚至能依使用情境產生不同按壓感覺。

擬真的目的是希望透過觸覺技術將真實世界中的感覺融入終端設備中,可以應用在遊戲、影片和音樂等等,透過擬真將視覺、聽覺和觸覺等感官的運用,帶給用戶無以倫比的產品與服務。舉例來說,當您的影片或遊戲是戰爭的場景,易美振的觸覺技術,讓您真實的感覺到子彈的射擊和爆炸的震撼,讓您彷彿身歷其境。

手持終端設備的應用中,最重要的就是溝通,我們認為溝通不僅是人和人的溝通,還包括人和環境的溝通,易美振的觸覺技術可以讓人和人以及人和環境的溝通變得更豐富。舉例來說,在開會或需要設定成靜音模式的環境中,易美振的觸覺技術提供多種振動模式,您無需拿出手機就可以輕易的分辨出是誰來電,再決定接不接聽。另外;如果我們結合感應元件,我們可以將環境的變化、場景的應用,透過觸感通知用戶。比如結合NFC的付款動作、運動的配速、極限運動的錄影等等。

在開發設計上,易美振的目標是創造令人驚艷和差異化的用戶體驗,提供彈性、容易設計並且被市場認證過,具備成本優勢的解決方案。為了要做到這些,我們建立了健全的供應鏈,來提供完整的解決方案。硬體部分包括參考設計圖、機構設計建議、制動器(Actuator)的測試、認證和參數提供、放大器IC (Amplifier)選用和建議等等。

軟體包括驅動程式、API、Integrator Modules、Test and Developer Tools、Haptics Effects Libraries和各種參考應用程式。我們也將Haptics SDK免費開放給OEM、ODM和軟體開發商。透過圖形化的SDK和預設的124種觸覺特效,觸覺回饋設計變的輕鬆又簡單。

關於易美振產品資訊詳細,請上官網查詢了解:http://www.immersion.com/


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