遊戲玩家無所不在 NVIDIA積極打造創新技術與模式
在今年即將登場的台北國際電腦展(COMPUTEX Taipei)前,最熱門的話題之一是猜測繪圖市場領導者NVIDIA會為PC遊戲玩家帶來什麼樣的驚喜?
這不只是媒體對這個過去曾經是利基市場的臆測而已,而是事關遊戲產業的重要課題 ─ 因為近年來,此產業已成長茁壯,影響力擴及全球數百萬名的使用者。據統計,全球有約3.6億名活躍的PC遊戲玩家,遊戲市場已與電腦和音樂一樣,成為流行文化的一部分。遊戲玩家已無所不在了!
就營收來看,在2014年,家庭的遊戲支出約為640億美元。相較之下,全球電影總金額為400億美元、而全球音樂市場營收約為200億美元。PC遊戲約佔整體遊戲市場的40%,並預計將於2015年達到290億美元的軟體營收規模。
或許,NVIDIA在PC遊戲市場的影響力是無人能出其右的。因為,不管是開發人員希望設計出更逼真好玩的遊戲,或是遊戲玩家想要享有更棒的視覺娛樂體驗,他們期望的特效都需仰賴NVIDIA的技術才能實現。
GTX980 Ti將會在COMPUTEX粉墨登場
NVIDIA瞭解它在市場扮演著舉足輕重的角色,而更多的特效也意味著繪圖處理器 (GPU)需要更強悍的效能。NVIDIA 傑出工程師 Tom Petersen表示:「為了推出更強大的GPU,我們一直不斷地突破技術極限。去年,NVIDIA發布第十代GPU架構Maxwell,優異效能前所未見。與前一代技術相比,能源效率提升一倍,在最新的DirectX 12 (DX12) 繪圖能力上表現更進化。此外,就每瓦效能來看,Maxwell的GPU效率也提升兩倍。」
接著今年稍早, NVIDIA TITAN X 是繼GeForce GTX 980和GTX 970等首款Maxwell GPU上市後所發表的高階顯示卡,該公司宣稱這是市場上速度最快的GPU產品。TITAN X是以Maxwell和新款GM200繪圖處理器為基礎,增加50%了的CUDA核心數量、記憶體頻寬、渲染輸出單元(ROP);同時,與前一代產品相比,透過結合3,072顆處理器核心與12 GB 內建記憶體,可提供兩倍的效能與能源效率,並實現高達7 teraflop單精確度峰值浮點效能。
現在,隨著COMPUTEX緊鑼密鼓地舉行,NVIDIA將在大會上發表GTX980 Ti繪圖卡,這是以Maxwell 架構為基礎的GM200解決方案的主流版本。
市場對Maxwell的需求非常強烈。根據NVIDIA第1季財報數據,遊戲營收的年成長率高達25%。而且,我們看到了多項成長力道,將使今年下半年的市場展望仍然樂觀。除了會有令人振奮的新遊戲上市,持續推動PC遊戲需求之外,市場也期望GTX980 Ti 快速在通路販售。此外,4K顯示器價格持續下滑,相關顯示器產品需要強大的繪圖效能,以提供完整的4K體驗。支援DirectX 12的Windows 10將於今年下半年發布。另一方面,虛擬實境(VR)也將正式問世。
虛擬實境即將成為事實
業界對虛擬實境 (VR)充滿著期待,NVIDIA 執行長黃仁勳近期曾表示這並不令人意外,因為體驗過VR的人都折服於它的威力。VR將於今年稍晚在多種平台上推出,使用者將需要每秒90幀畫面的繪圖效能,才能真正享受完整體驗。目前,市場上很少繪圖卡能夠提供完整的VR體驗,因此,虛擬實境對於GTX980 Ti的需求將非常強勁。
瞭解到VR將是遊戲的未來,NVIDIA已大筆投資這項技術,確保能實現最佳的虛擬實境體驗。NVIDIA GameWorks VR SDK整合多項功能以提升效能、縮短延遲、並增加VR頭戴裝置相容性。其中,VR SLI可在多重GPU驅動虛擬實境體驗時調整GPU工作的方式、Context Priority幫助降低頭部轉動時與螢幕畫面的不連續性、而Multi-Res Scaling (MRS) 則是加速虛擬實境遊戲效能的創新渲染技術。針對VR頭戴裝置市場,Petersen指出:「NVIDIA 相當專注於促成虛擬實境技術,因此包括Oculus、Valve和Epic等VR市場領導廠商選擇與NVIDIA合作的結果並不令人意外。」
行動版G-SYNC在COMPUTEX現身
Petersen表示,雖然VR只是遊戲市場中的其中一個領域,但NVIDIA的目標是促進更多樣化的全新使用模式,並能在更多種的不同平台上實現。
這便是為什麼NVIDIA會讓廣受歡迎的G-SYNC技術在COMPUTEX 率先展出,並且宣布將此技術延伸至筆記型電腦。G-SYNC可解決的問題是,由於螢幕是以固定速率刷新,然而就算是同一個遊戲裡的單一場景,繪圖卡也不會以固定的畫面刷新率來渲染影像。G-SYNC能將螢幕刷新率與繪圖卡同步,消除畫面撕裂並減少畫面跳動及輸入延遲的情形,呈現出Petersen所說的:「極度流暢的遊戲體驗,並實現完全沉浸於遊戲的感受,因此每一個幀畫面都至關重要。」
G-SYNC技術非常受到桌上型顯示器玩家的歡迎。由於去年下半年推出以Maxwell為基礎的GeForce GTX 970M和GeForce GTX 980M 筆記型GPU,現在已有越來越多玩家使用遊戲筆記型電腦,因為它能提供相當於80%的桌機效能,並能支援超過1080p的解析度。此外,利用Maxwell的動態超級解析度(DSR)技術,遊戲能以4K解析度渲染,然後再降頻至筆記型電腦螢幕的原生解析度。這樣一來,影像的品質會遠比直接以1080p渲染的結果更出色。隨著許多遊戲朝行動裝置轉移,NVIDIA將G-SYNC延伸至筆記型電腦的效益將逐漸顯現。NVIDIA與其合作夥伴都在今年的COMPUTEX展出最新的G-SYNC螢幕以及筆記型電腦,為台北國際電腦展注入更多令人振奮的消息。
SHIELD帶領NVIDIA進入客廳應用的新紀元
長久以來,觀看電視影集一直是客廳電視的天下,但是隨著人們開始頻繁的使用智慧型手機與平板觀賞Netflix、YouTube和Twitch等影片串流服務提供的影片內容,觀賞影片的體驗正逐漸被重新定義,不過在家中客廳舒適與放鬆的觀看電視的體驗仍是無法被取代。
NVIDIA近期發表的NVIDIA SHIELD,讓使用者不僅可以在舒適的客廳裡看電視,還可以同時在電視上享受平時在Android裝置上同樣的音樂、應用以及卓越遊戲。
NVIDIA SHIELD是全球第一個Android TV主機,提供使用者能夠在家裡駕馭數位娛樂的享受,視訊影片與電視節目除了主要的HBO、CBS體育頻道、Fox新聞等頻道之外,還可以用不同的App如Netflix 4K Ultra HD、Sling TV、Google Live Channels觀賞4K或HD畫質內容。
同時,NVIDIA SHIELD提供一個全新等級的Android遊戲平台,讓使用者從看電視的體驗,進化到玩電視的使用經驗,Android TV 作業系統有超過200款遊戲,而且其中有20個SHIELD專屬的遊戲。
現在已有超過50款遊戲針對SHIELD平台進行最佳化,NVIDIA表示,不同的AAA等級的遊戲大作,包括遊戲主機遊戲,可以使用最新發表的GRID隨選遊戲串流服務,讓許多AAA級遊戲、重新發行的經典遊戲、家庭遊戲或獨立開發遊戲系列提供專屬於NVIDIA SHIELD Android TV版本。
NVIDIA SHIELD Android TV內建Tegra X1處理器,採用256核心的Maxwell GPU與3GB RAM記憶體,支援4K Ultra-HD顯示技術,以及最高60 fps的4K格式播放 (VP9, H265, H264)。
結語
身為COMPUTEX中受到高度矚目的廠商,NVIDIA也如眾望所歸的展示出先進的技術與符合今年主題的優勢產品,從PC遊戲到手機遊戲,為客廳帶來優異的遊戲體驗,誠如Petersen表示:「這是NVIDIA竭力實現的目標,希望能在各種不同平台上打造出多樣化、令人振奮的全新遊戲模式!」。
透過NVIDIA技術的創新,無怪乎遊戲市場得以大步向前,蓬勃持續發展。
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