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限制想像力的不僅僅是貧窮

我自己創業,看起來是傳統報紙的電子時報,卻有4分之3以上的收入,是數位化內容與網路行銷貢獻,我覺得DIGITIMES最強大的是事業經營模式與數位資產,但這些優勢能與其他機構相互拉抬,共創新價值嗎?

最近在錄製《勇敘時光》節目時,與幾家新創公司有些接觸,與幾位創業家對談的過程中,也激盪出許多以往不曾有過的念頭。

電競選手出身的Santiago,23歲那一年因為「年紀太大」,從智利國家隊中退伍,他不甘於專長被埋沒,也看到贊助世界電競大賽的廠商中有很多台商,但為什麼台灣人無法自己籌組一個生態系,在世界的電競領域中插旗呢?

Santiago跟我說,滑鼠與選手的指幅、螢幕的反應速度關係密切,我也聽宏碁總經理黃資婷說過,電競選手用的椅子都可以量身定做,甚至標價上萬美元。

其實,專業能力不足,才是限制我們想像力的關鍵。我想像「電競」是未來3D Internet與元宇宙(Metaverse)的前哨戰,電競選手要求的設備品質,是否就是未來元宇宙的雛形呢?

台灣電競大廠能不能善用Santiago的專長,建構一個以硬體為中心的生態系。台灣硬體製造大廠的老闆很多是我多年好友,甚至是股東,我想像的是在台灣建立一個元宇宙的實驗室。

第二個案例是解決員工報帳痛點的「虛擬信用卡」服務機制。這家企業原來從事線上旅遊服務,但創辦人Jerry說,在處理帳務時發現,勞資雙方對於報帳程序都很頭痛,他們與VISA合作發行虛擬信用卡,讓報帳的員工依據公司的規範、授權範圍填寫資料後,便可以立即獲得公司撥款。

如此一來,對公司而言沒有閒置資金,員工對公司的滿意度也會因為行政效率而提高。但這跟DIGITIMES有任何關係嗎?

是的,DIGITIMES有1,000多家會員,這些會員廠商都是台灣頂尖大廠,透過我們的會員服務機制,可以縮短Jeff的行銷過程。

對新創公司而言,最大的風險是「時間」,而利用DIGITIMES的通路,建立了團購與直銷的通路,而DIGITIMES也可以透過這個管道,創造會員體系新的附加價值,客戶、服務供應商與DIGITIMES三贏。

第三家新創是跨國網路民宿登錄業者AsiaYo,創辦人鄭兆剛說,疫情三年,他強化防疫旅館、露營登錄事業,但只能勉強餬口,熬過疫情之後,AsiaYo成為最早返回崗位的網路民宿登錄網頁。

DIGITIMES能與AsiaYo有更多合作嗎?全球標準的旅遊行程可能有200多種,台灣能克服語言障礙,自助旅遊的產業非電子莫屬,結合DIGITIMES的會員體系,也可以深度滲透電子業的社群。

常有人說:「貧窮限制了人們的想像力」,但在新的時代,專業能力、數位資產才是侷限我們想像力的關鍵。

為擁有近40年資歷的產業分析師,一手創辦科技專業媒體《電子時報》(DIGITIMES),著有《矽島的危與機》、《東方之盾》、《斷鏈之後》、《科技島鏈》、《巧借東風》、《西進與長征》、《出擊》、《電腦王國ROC》、《打造數位台灣》、等多本著作。曾旅居韓國與美國,受邀至多家國際企業總部及大專院校講授產業趨勢,遍訪中國、歐美、亞太主要城市。